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《阴阳师》式神AI全解怎么输出一目了然!
发布日期:2022-01-13 17:53   来源:未知   阅读:

  当所有友方单位生命比例在10%以上时,使用3技能[风止苍龙坠]。

  当存在友方单位生命比例在10%以下时,使用2技能[风符守]。

  1技能[风符灭]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[狐铃]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[鬼爪]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[风缠]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[风袭]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[鬼葫芦]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  1技能[游鱼]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[鬼面]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[冤魂重压]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[风雷两生]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  若同时满足1、2条件,拥有[森之力]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

  2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  若同时满足1、2条件,拥有[眩晕]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[幽光]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[不祥之刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当存在友方单位生命比例在40%以下时,使用2技能[风符护]。

  1技能[风符破]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  2技能[风符护]:当友方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[归鸟]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当自身未拥有[幻境]或[幻境]剩余回合数小于等于1时,使用3技能[龙首之玉]。

  当自身拥有[幻境]且[幻境]剩余回合数等于2时,使用1技能[蓬莱玉枝]。

  1技能[蓬莱玉枝]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[星轨]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当己方有多个彼岸花时:有可能使用1技能[死亡之花],但机制复杂且不实用,未探究。

  1技能[死亡之花]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[雪走]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[弥弥切丸]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[风]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[斩]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[灵击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  2技能[狐火]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当有且只有一个友方御馔津拥有[灵符]时:50%使用2技能[狐狩界],50%使用3技能[燃爆破魔箭]

  当大于等于两个的友方御馔津拥有[灵符]时:使用3技能[燃爆破魔箭]。

  注:[灵符]是御馔津在施放[一矢封魔]后自身获得的buff。

  1技能[捶击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[地狱之鬼]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[注灵]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[风之伤]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[毒华爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[炎影]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[灵力迸发]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[破魔之箭]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[魂魄碎裂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当所有友方单位生命比例在65%以上且存在友方单位生命比例在80%以下时:75%使用2技能[花之馨香],25%使用1技能[花舞]。

  1技能[花舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当鬼火数大于5时:50%使用3技能[暴风雪],50%使用1技能[雪球]。

  当鬼火数大于等于3小于等于5时:27.27%使用3技能[暴风雪],72.72%使用1技能[雪球]。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[雪球]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[活死人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当敌方有生命比例在20%以下的单位或敌方单位数小于2时:使用1技能[惩戒]。

  2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  若同时满足1、2条件,拥有减益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。

  当鬼火大于2小于等于5时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。

  上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[药汤]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  2技能[汤盆冲撞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[心斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[骨刃]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[一步一息]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[红枫]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[棺击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[傀儡出击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[傀儡爆发]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  1技能[水龙卷]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  注:[死亡裁决]是判官3技能[死亡宣告]附加的能造成间接伤害的buff。

  1技能[墨笔夺魂]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[凤火]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[血袭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[鲜血之拥]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  1技能[风刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[狂风刃卷]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[惊弦]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  注:原因未知,但实测如此:敌方单位拥有大于等于2个魍魉之匣的[减疗]buff数时,使用1技能[入眠]。

  2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  若同时满足1、2条件,拥有魍魉之匣的[减疗]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

  1技能[蛇行击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[胖揍]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[伞剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[意外袭击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[文射]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[无我]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  1技能[樱落]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[赐福]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[毒针]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[鬼之假面]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[摩诃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[笛中剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[黄泉之海]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[罪罚黑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[罪罚白]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[蹂躏]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[扇舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  当敌方总拥有[毒羽]的单位数等于2时,50%使用3技能[毒蚀],50%使用2技能[毒之华]。

  1技能[鸩羽]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[毒蚀]:当敌方有生命比例在33%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[风之舞]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[松果一击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[瞳炎]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[小石头之击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[征子]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[神之一手]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[猫猫乱斗]:当敌方有生命比例在70%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[蛇卒毒牙]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[蛇卒狂暴]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[神木]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[吐丝]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[虫之毒]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。

  2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  若同时满足1、2条件,拥有[纠缠阻碍]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

  2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  若同时满足1、2条件,拥有[缠绕]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

  注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。

  1技能[葬仪]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  2技能[离魂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[体甲]:当存在友方单位生命比例处于40%以下时,选择友方生命比例最低的单位。

  1技能[尾袭]:当存在敌方单位生命比例处于30%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

  1技能[魂之火]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

  当存在友方单位拥有鲤鱼精的护盾时,50%使用3技能[泡泡之牢],50%使用1技能[尾鞭]。

  2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  若同时满足1、2条件,拥有增益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。

  1技能[猫爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[报复]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  1技能[妖酒壶]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[水流弹]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[羽刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[羽刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[臭馒头]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[施蛊]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[正义之刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  鬼火大于等于3小于等于5时:50%使用1技能[发鞭],50%使用2技能[迷烟]。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[发鞭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[武士之心]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[泪珠]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[直拳]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[坏人走开]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[挥斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[咒锥]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[投石]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[石像冲击]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  当敌方单位[破绽]数量等于1时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。

  当敌方单位无[破绽]时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。

  1技能[钱响叮当]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[水花弹]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

  1技能[竹管投掷]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[谁还不听话]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[吸取]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[香气袭人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[祈愿之舞]:当友方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[碎岩]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[重击]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

  1技能[棒打]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[出千]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  3技能[岭上开花]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

  1技能[火风车]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[萌动]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[降魔杖]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

  1技能[绵里藏针]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

  2技能[丝缕相连]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

  3技能[穿针引线]:当存在敌方单位生命比例处于40%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

  1技能[虫之舞]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

  1技能[扔石头]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

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